As mudanças e novidades aparecem por aí e a gente publica aqui o que for mais
importante, como as imagens do primeiro card confirmado de
Eventide, ou
Entardecer, série com pre-lançamento mundial previsto para
12 de julho
que conclui o bloco duplo de
Pântano
Sombrio - Shadowmoor, além de algumas imagens de cards
"em branco"
liberados pela
Wizards of the Coast, para fazer o pessoal se morder de
curiosidade, mas já revelando, como era previsto, que a temática da série vai
enfatizar os cards híbridos de cores opostas:
Como não há mais nenhuma informação concreta e relevante sobre Eventide, a
grande novidade ficou para a próxima série, Shards of Alara, que trará de
volta os Planinautas, desta vez em versões multicores, como nos mostra a
imagem abaixo:
Já era previsto que os Planinautas voltariam. Também não seria nenhuma novidade
se surgissem cards multicores (dourados) desse tipo. Até aí não tem nada de
mais...
A grande novidade reside na
raridade deste e de outros cards que vão
fazer parte de Shards - ou você não percebeu o símbolo de série em cor
laranja no card?
Sim. Seguindo a tendência de tantos outros card games, o Magic vai ganhar uma
quarta raridade, a
Mythic Rare, que vai corresponder a "um card raro mais
raro que o normal", bem no estilo dos cards super raros ou ultra raros que
existem em
Yu-Gi-Oh! e em tantos outros card games por aí. A princípio, a
inclusão dos novos cards nos boosters tende a respeitar uma proporção de 8:1, ou
seja, a cada 8 boosters, será incluído 1 card Mythic Rare, e os demais cards
serão raros convencionais.
Segundo a
WotC, esta novidade, que já está causando uma bruta polêmica
por aí, visa modificar a distribuição dos cards nas expansões a partir de Shards.
Serão mais cards comuns, uma quantidade média de incomuns, menos cards raros e
Mythic Rares em ainda menor quantidade, como mostram as tabelas a seguir:
Shards of Alara
Comuns – 101
Incomuns – 60
Raros – 53
Mythic Rares – 15
"Paper" - codinome do segundo set do bloco de Alara
Comuns – 60
Incomuns – 40
Raros – 35
Mythic Rares – 10
A idéia é tornar mais difíceis de serem obtidos os cards que merecem ser mais
difíceis, seguindo um padrão de distribuição mais justo, empregado pela grande
maioria dos card games do mercado. Segundo Mark Rosewater, um dos chefes
de criação do Magic, "nossa intenção é tornar Mythic Rares os cards que nos
pareçam muito especiais e únicos. Generalizando, isso incluiria cards como
Planinautas, a maior parte das Lendas, bem como criaturas e mágicas realmente
imponentes. Mythic Rares não vão ser apenas aqueles cards mais fortes de uma
série, a nível de torneio."
A chegada das Mythic Rares também vai marcar o fim dos famosos decks
temáticos do Magic, que vão ser substituídos por novos pacotes, chamados
Intro Packs...

...compostos por decks pré-construídos menores - 41 cards, um deles raro e foil,
ao invés dos costumeiros 60 cards dos decks temáticos tradicionais - com o
acréscimo de um booster. Outra mudança será a inclusão de um card de terreno
básico no lugar de um card comum, a cada booster. "Se temos intenção de
garantir que os novos jogadores tenham terrenos para jogar, é mandatório que
estes terrenos façam parte do produto que estes jogadores mais adquirem, que são
os boosters", explica Roosewater.