| Durante sua Fase de Preparação, uma vez por turno, você pode procurar em seu deck ou recursos por um card de personagem chamado Falcão. Se o fizer, revele aquele card, coloque-o em sua mão e embaralhe o seu deck se tiver procurado ali. Enquanto você controlar um personagem chamado Falcão, Toda vez que um personagem sem fosse causar dano neste personagem, ele causará aquela quantidade de dano -1. Investida Alada - Poder da Ação Investida Alada causa 2 pontos de dano no alvo. |
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FAQ | |
| Aprimoramento. Enquanto você controlar um personagem chamado Falcão, ações chamadas Investida Alada deste personagem são ações de antecipar. Investida Alada - Ação Imprevista - Poder da Ação Investida Alada causa 1 ponto de dano no alvo. |
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FAQ | |
| Recuperar Escudo - Ação de Antecipar - Poder da Ação Procure em sua mão, deck, recursos ou em cena entre os cards que você controla por um card de habilidade chamado Escudo do Capitão América, revele-o, carregue-o neste personagem e embaralhe o seu deck se tiver procurado ali. |
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Errata | |
| AprimoramentoEnquanto você não controlar personagens com o alter ego Anthony Edward Stark, os personagens que você controla ganham a afiliação Aliados do Capitão América. Toda vez que este personagem usar a ação Luta Pela Liberdade, você pode procurar em seu deck por um card de cenário chamado Oposição ao Registro ou Guerra Civil. Se o fizer, revele aquele card, coloque-o em cena e embaralhe o seu deck. FAQ | |
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Enquanto este personagem estiver carregando algum card de suporte, ele ganha Escudo +1.
Braço-Canhão - Poder da Ação Se este personagem estiver carregando algum card de suporte, Braço-Canhão causa 2 pontos de dano penetrante no alvo. Se não, Braço-Canhão causa 1 ponto de dano penetrante no alvo. |
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Errata | |
| Suplex - Poder da Ação Suplex causa 3 pontos de dano no alvo. |
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| Esguichar Ácido - Ação Imprevista - Poder da Ação Esguichar Ácido causa 1 ponto de dano penetrante no alvo. |
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Errata | |
| Durante sua Fase de Preparação, uma vez por turno, você pode procurar em seu deck ou recursos por um card de personagem chamado Asa Vermelha. Se o fizer, revele aquele card, coloque-o em sua mão e embaralhe o seu deck se tiver procurado ali. Enquanto você controlar um personagem chamado Asa Vermelha, toda vez que um personagem sem fosse causar dano neste personagem, ele causará aquela quantidade de dano -1. Investida Alada - Poder da Ação Investida Alada causa 2 pontos de dano no alvo. |
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Errata | |
| Aprimoramento. Enquanto você controlar um personagem chamado Asa Vermelha, ações chamadas Investida Alada deste personagem são ações de antecipar. Investida Alada - Ação Imprevista - Poder da Ação Investida Alada causa 1 ponto de dano no alvo. |
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FAQ | |
| Flechas Especiais - Poder da Ação Escolha uma opção, (A) Flechas Especiais causa 1 ponto de dano penetrante no alvo; (B) Flechas Especiais causa 2 pontos de dano no alvo. |
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Errata | |
| Durante sua Fase de Preparação, uma vez por turno, você pode descartar um card. Se o fizer, capacite este personagem em . Enquanto estiver no estágio , este personagem não pode usar ações nem ser alvo de ações de antecipar ou Imprevistas. Pisotear - Poder da Ação Pisotear causa duas vezes X pontos de dano no alvo. |
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| O Mais Forte - Poder da Ação O Mais Forte causa X+2 pontos de dano no alvo. X é igual ao número de outros personagens com em cena. |
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| Raio Repulsor - Poder da Ação Raio Repulsor causa 1 ponto de dano penetrante no alvo. |
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Errata | |
| AprimoramentoEnquanto você não controlar personagens com o alter ego Steve Rogers, os personagens que você controla ganham a afiliação Aliados do Homem de Ferro. Toda vez que este personagem usar a ação Luta Pela Justiça, você pode procurar em seu deck por um card de cenário chamado Caça aos Renegados ou Guerra Civil. Se o fizer, revele aquele card, coloque-o em cena e embaralhe o seu deck. FAQ | |
| Quando um outro personagem entrar em cena, você pode incapacitar este personagem em . Se o fizer, incapacite aquele personagem em . Teia Sangrenta - Poder da Ação O alvo ganha Escudo -1 até o final do turno. Teia Sangrenta causa 2 pontos de dano no alvo. |
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FAQ Errata | |
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Enquanto este personagem estiver carregando um card de suporte, as ações de dano que ele usar causam +2 pontos de dano a cada um dos seus alvos.
Membros Retráteis - Poder da Ação O alvo ganha Escudo -1 até o final do turno. Membros Retráteis causa 2 pontos de dano no alvo. |
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FAQ Errata | |
| Investigações Alias - Poder da Ação Escolha um card de personagem dos seus recursos: Coloque o card escolhido em sua mão. |
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| Chuva de Mísseis - Poder da Ação
Escolha uma opção, (A) Chuva de Mísseis causa 2 pontos de dano a cada um dos personagens controlados por outro jogador; (B) Chuva de Mísseis causa 3 pontos de dano a cada um dos suportes controlados por outro jogador. |
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Errata | |
| Enquanto estiver em seu deck ou recursos, este card também conta como se fosse um card de personagem chamado Agente S.H.I.E.L.D. Liderar - afiliação S.H.I.E.L.D. Na Mira - Poder da Ação Na Mira causa 1 ponto de dano no alvo. |
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| Enquanto estiver em seu deck ou recursos, este card também conta como se fosse um card de personagem chamado Agente S.H.I.E.L.D. Pelotão. Caçada aos Proscritos - Ação de Antecipar - Poder da Ação Escolha uma opção, (A) Caçada aos Proscritos causa 2 pontos de dano no personagem alvo com a afiliação Aliados do Capitão América; (B) Caçada aos Proscritos causa 1 ponto de dano no alvo. |
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Errata | |
| Enquanto estiver em seu deck ou recursos, este card também conta como se fosse um card de personagem chamado Agente S.H.I.E.L.D. Pelotão. Imobilizar Foragido - Ação Imprevista - Poder da Ação Escolha uma opção, (A), Imobilizar Foragido causa 2 pontos de dano no personagem alvo com a afiliação Aliados do Capitão América; (B) Imobilizar Foragido causa 1 ponto de dano no alvo. |
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Errata | |
| Liberar Energia - Poder da Ação Liberar Energia causa X+1 pontos de dano no alvo. X é igual ao número de pontos de dano recebidos por este personagem neste turno. |
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FAQ | |
| Se a ação Chuva de Balas ainda não tiver sido usada por este personagem neste turno, ela custa . Chuva de Balas - Poder da Ação Chuva de Balas causa 1 ponto de dano no alvo. Este personagem pode usar esta ação outra vez neste turno. |
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| À Queima-Roupa - Poder da Ação À Queima-Roupa causa 1 ponto de dano no alvo. Este personagem pode usar mais uma ação chamada Chuva de Balas neste turno. |
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| Ato de Revolta - Ação de Antecipar - Poder da Ação Escolha uma opção, (A) Ato de Revolta causa 3 pontos de dano no personagem alvo com a afiliação Aliados do Homem de Ferro; (B) Ato de Revolta causa 1 ponto de dano no alvo. |
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Errata | |
| Pulsos Quânticos - Poder da Ação |
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Durante sua Fase de Preparação, uma vez por turno, você pode permutar um card chamado Escudo do Capitão América que estiver sendo carregado por outro personagem que você controla por um card que estiver sendo carregado por este personagem.
Este personagem pode usar ações como se fosse um personagem chamado Capitão América.
Colt 1911-A1 - Ação Imprevista - Poder da Ação Colt 1911-A1 causa 2 pontos de dano no alvo. |
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Se este personagem tiver recebido dano em um turno, até o final daquele turno a ação Ricochetear causará +1 ponto de dano Toda vez que for usada.
FAQ | |
| Aprimoramento. Durante sua Fase de Preparação, uma vez por turno, você pode fazer com que este personagem cause 1 ponto de dano nele mesmo. Justiça Agonizante - Poder da Ação Justiça Agonizante causa 2 pontos de dano no alvo. Este personagem pode usar mais uma ação neste turno. |
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Quando este personagem entrar em cena, você pode procurar em seu deck por até dois cards de personagens chamados Homem de Ferro e/ou Máquina de Combate. Se o fizer, revele aqueles cards, coloque-os em sua mão e embaralhe o seu deck.
Pode haver qualquer número de personagens com nome Homem de Ferro e alter ego Anthony Edward Stark em cena sob seu controle.
Pesquisa Profunda - Ação de Antecipar - Poder da Ação Coloque um card de seus recursos na base de seu deck: Compre dois cards. |
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FAQ Errata | |