 | Sem nome em Português Feitiço A criatura alvo tem Voar até o final do turno. Compre um card. T1 | |
 | Manto da Invisibilidade Encantar criatura. A criatura encantada tem Alternância e não pode ser bloqueada exceto por Barreiras. T1 | |
 | Manto de Névoas Encantar criatura. A criatura encantada não pode ser bloqueada. T1 | |
 | Relógio de Agouros Artefato Vire dois artefatos desvirados que você controla: Desvire o artefato alvo. T1 | |
 | Nuvem de Fadas Criatura - Fada T1 | |
 | Kirin Pata de Nuvem Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode colocar os X cards do topo do grimório do jogador alvo em seu próprio cemitério, onde X é o Custo de Mana Convertido daquela mágica. T1 | |
 | Influência do Dominus Encantar criatura. Enquanto a criatura encantada for azul, ela ganha +1/+1 e tem Manto. Enquanto a criatura encantada for vermelha, ela ganha +1/+1 e tem Ímpeto. T1 | |
 | Garra do Submundo T1 | |
 | Garra de Morte-Vida Encantar criatura. A criatura encantada ganha +3/+3 enquanto for um Zumbi. Caso contrário, ela ganha -3/-3. T1 | |
 | Escudo de Armas Artefato Cada criatura ganha +1/+1 para cada outra criatura no Campo de Batalha que compartilhe um tipo de criatura com aquela criatura. T4 | |
 | Marionetes do Caixão Criatura - Zumbi Sacrifique dois terrenos: Devolva Coffin Puppets de seu cemitério para o Campo de Batalha. Ative esta habilidade apenas durante sua Etapa de Manutenção e apenas se você controlar um Pântano. T1 | |
 | Expurgo do Caixão T1 | |
 | Rainha do Caixão Criatura - Zumbi Mago Você pode escolher não desvirar Coffin Queen durante sua Etapa de Desvirar.   ,  : Coloque um card de criatura alvo de um cemitério no Campo de Batalha sob seu controle. Toda vez que Coffin Queen for desvirado, Exile todas as criaturas colocadas no Campo de Batalha com Coffin Queen. Toda vez que você perder o controle of Coffin Queen, Exile todas as criaturas colocadas no Campo de Batalha com Coffin Queen. T1 | |
 | Madeixas da Medusa Encantar criatura. A criatura encantada ganha +1/-1. Sacrifique Coils of the Medusa: Destrói todas as criaturas que não sejam Barreiras que estejam bloqueando a criatura encantada. T1 | |
 | Colosso de Ácros Criatura Artefato - Golem T0 | |
 | Colosso de Sardia Criatura Artefato - Golem Atropelar. Colossus of Sardia não desvira durante sua Etapa de Desvirar.  : Desvire Colossus of Sardia. Ative esta habilidade apenas Durante sua Etapa de Manutenção. T1 | |
 | Sem nome em Português Conjure Command of Unsummoning apenas no turno de um oponente. Devolva uma ou duas criaturas atacantes alvo para as mãos de seus donos. T1 | |
 | Cone de Chamas Feitiço Cone of Flame causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo, 2 pontos de dano a outra criatura ou jogador alvo, e 3 pontos de dano a uma terceira criatura ou jogador alvo. T1 | |
 | Sem nome em Português Feitiço Compre quatro cards e coloque-os em sua mão. Então descarte três cards aleatoriamente. T1 | |
 | Vorrac de Cascos de Cobre Criatura - Javali Besta Copperhoof Vorrac ganha +1/+1 para cada Permanente desvirada que seus oponentes controlam. T1 | |
 | Sem nome em Português Criatura - Humano Conselheiro Quando Corrupt Court Official entrar no Campo de Batalha, seu oponente escolhe e descarta um card. T1 | |
 | Funcionário Corrupto Criatura - Humano Assecla   : Regenera Corrupt Official. Toda vez que Corrupt Official for bloqueado, o jogador defensor descarta um card aleatoriamente. T1 | |
 | Sem nome em Português Criatura - Humano Conselheiro T1 | |
 | Conselho do Absoluto Criatura - Humano Conselheiro Conforme Council of the Absolute entra no Campo de Batalha, nomeie um card que não seja um card de criatura ou terreno. Seus oponentes não podem Conjurar cards com o nome escolhido. Mágicas com o nome escolhido que você Conjurar custam  a menos para Conjurar. T0 | |
 | Conselho dos Soratamis Feitiço Compre dois cards. T1 | |
 | Controfluxo Counterflux não pode ser anulado por mágicas ou habilidades. Anula a mágica alvo que você não controla. Sobrecarga     . T0 | |
 | Centaura-caçadora de Crufix Criatura Encantamento - Centauro Jogue com o card do topo de seu grimório revelado. Você pode jogar o card do topo de seu grimório se for um card de terreno. Toda vez que um terreno entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. T0 | |
 | Pacto de Mentes Feitiço Revele os três cards do topo de seu grimório. O oponente alvo pode escolher colocar aqueles cards em sua mão. Se ele não o fizer, coloque aqueles cards em seu cemitério e compre cinco cards. T4 | |
 | Cobertura de Escuridão Encantamento T1 | |
 | Cobertura de Inverno Manutenção Cumulativa  . Se uma criatura fosse causar dano de combate a você e/ou a uma ou mais criaturas que você controla, previne X daqueles pontos de dano, onde X é o número de marcadores de idade em Cover of Winter.  : Coloque um marcador de idade em Cover of Winter. T1 | |