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Busca por Cards


A busca pela palavra-chave "of" retornou os seguintes resultados:

Declaração de Nulidade
Encantamento
Conforme Declaration of Naught entra no Campo de Batalha, nomeie um card.
: Anula a mágica alvo que tem o mesmo nome que o card nomeado.
T1
Decreto de Aniquilação
Feitiço
Exile todos os artefatos, criaturas, terrenos, cemitérios, e cards nas mãos dos jogadores.
Reciclar .
Quando você Reciclar Decree of Annihilation, destrói todos os terrenos.
T1
Decreto de Justiça
Feitiço
Coloque no Campo de Batalha X fichas de criatura branca 4/4 do tipo Anjo com Voar.
Reciclar .
Quando você Reciclar Decree of Justice, você pode pagar . Se o fizer, coloque no Campo de Batalha X fichas de criatura branca 1/1 do tipo Soldado.
T1
Decreto de Dor
Feitiço
Destrói todas as criaturas. Elas não podem ser Regeneradas. Compre um card para cada criatura destruída desta forma.
Reciclar .
Quando você Reciclar Decree of Pain, todas as criaturas ganham -2/-2 até o final do turno.
T1
Decreto de Selvageria
Coloque quatro marcadores +1/+1 em cada criatura que você controla.
Reciclar .
Quando você Reciclar Decree of Savagery, você pode colocar quatro marcadores +1/+1 na criatura alvo.
T1
Decreto de Silêncio
Encantamento
Toda vez que um oponente Conjurar uma mágica, anula aquela mágica e coloque um marcador de depleção em Decree of Silence. Se houver três ou mais marcadores de depleção em Decree of Silence, sacrifique-o.
Reciclar .
Quando você Reciclar Decree of Silence, você pode anular a mágica alvo.
T1
Análise Profunda
Feitiço
O jogador alvo compra dois cards.
Recapitular - , pague 3 pontos de vida.
T1
Verificação Profunda
Feitiço
Procure em seu grimório por um card de terreno básico e coloque aquele card no Campo de Batalha virado. Embaralhe seu grimório a seguir.
Recapitular .
T1
Kraken do Mar Profundo
Criatura - Kraken
Deep-Sea Kraken não pode ser bloqueado.
Suspender 9 - .
Toda vez que um oponente Conjurar uma mágica, se Deep-Sea Kraken estiver Suspenso, remova um marcador de tempo de Deep-Sea Kraken.
T1
Titã Sono-Profundo
Criatura - Gigante Guerreiro
Deep-Slumber Titan entra no Campo de Batalha virado.
Deep-Slumber Titan não desvira durante sua Etapa de Desvirar.
Toda vez que Deep-Slumber Titan sofrer dano, desvire-o.
T1
Diabrete de Gruta Profunda
Criatura - Diabrete Rebelde
Voar, Ímpeto.
Eco - Descarte um card.
T1
Mentor dos Canais Profundos
Criatura - Tritão Ladino
As criaturas azuis que você controla não podem ser bloqueadas.
T1
Elemental do Fogo Profundo
Criatura - Elemental
: Destrói a criatura ou artefato alvo com Custo de Mana Convertido X.
T1
Hipnotizador do Mar Profundo
Criatura - Tritão Mago
Inspirado - Toda vez que Deepwater Hypnotist for desvirado, a criatura alvo que um oponente controla ganha -3/-0 até o final do turno.
T0
Defensor do Caos
Criatura - Humano Cavaleiro
Lampejo.
Proteção contra o branco.
T1
Defensor da Lei
Criatura - Humano Cavaleiro
Lampejo.
Proteção contra o vermelho.
T1
Defensor da Ordem
Criatura - Humano Clérigo
Metamorfose .
Quando Defender of the Order for virado de face para cima, as criaturas que você controla ganham +0/+2 até o final do turno.
T1
Defesa do Coração
Encantamento
No início de sua Etapa de Manutenção, se um oponente controlar três ou mais criaturas, sacrifique Defense of the Heart. Se o fizer, procure em seu grimório por até dois cards de criatura e coloque-os no Campo de Batalha. Embaralhe seu grimório a seguir.
T1
Profanador de Almas
Criatura - Demônio
Voar.
No início da Etapa de manutenção de cada jogador, aquele jogador sacrifica uma criatura monocolorida.
T4
Deidade das Cicatrizes
Criatura - Espírito Avatar
Atropelar.
Deity of Scars entra no Campo de Batalha com dois marcadores -1/-1.
, remova um marcador -1/-1 de Deity of Scars: Regenera Deity of Scars.
T1
Ilusões de Mediocridade
Encantamento
Quando Delusions of Mediocrity entrar no Campo de Batalha, você ganha 10 pontos de vida.
Quando Delusions of Mediocrity deixar o Campo de Batalha, você perde 10 pontos de vida.
T1
Investigador de Segredos
Criatura - Humano Mago
No início de sua Etapa de Manutenção, olhe o card do topo de seu grimório. Você pode revelar aquele card. Se um card de Mágica Instantânea ou de feitiço for revelado desta forma, Transforme Delver of Secrets.
T2
Semideus da Vingança
Criatura - Espírito Avatar
Voar, Ímpeto.
Quando você Conjurar Demigod of Revenge, devolva todos os cards chamados Demigod of Revenge de seu cemitério para o Campo de Batalha.
T1
Demônio do Portão da Morte
Criatura - Demônio
Você pode pagar 6 pontos de vida e sacrificar três criaturas pretas ao invés de pagar o custo de mana de Demon of Death's Gate.
Voar, Atropelar.
T4
Senhor Demônio de Boca Cinzenta
Criatura - Demônio
Voar.
Quando Demonlord of Ashmouth entrar no Campo de Batalha, Exile-o a menos que você sacrifique outra criatura.
Imortal.
T0
Habitante das Profundezas
Criatura - Serpente
Quando Denizen of the Deep entrar no Campo de Batalha, devolva todas as outras criaturas que você controla para as mãos de seus donos.
T1
Suplente das Absolvições
Criatura - Humano Mago
Lampejo.
Quando Deputy of Acquittals entrar no Campo de Batalha, você pode devolver uma outra criatura alvo que você controla para a mão de seu dono.
T0
Descendente de Kiyomaro
Criatura - Humano Soldado
Enquanto você tiver mais cards em sua mão do que cada oponente, Descendant of Kiyomaro ganha +1/+2 e tem 'Toda vez que esta criatura causar dano de combate, você ganha 3 pontos de vida.'
T1
Descendente de Masumaro
Criatura - Humano Monge
No início de sua Etapa de Manutenção, coloque um marcador +1/+1 em Descendant of Masumaro para cada card em sua mão, então remova um marcador +1/+1 de Descendant of Masumaro para cada card na mão do oponente alvo.
T1
Descendente de Soramaro
Criatura - Humano Mago
: Olhe os X cards do topo de seu grimório e então coloque-os em qualquer ordem. X é igual ao número de cards em sua mão.
T1



Foram encontrados 1684 cards.

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