 | Declaração de Nulidade Encantamento Conforme Declaration of Naught entra no Campo de Batalha, nomeie um card.  : Anula a mágica alvo que tem o mesmo nome que o card nomeado. T1 | |
 | Decreto de Aniquilação Feitiço Exile todos os artefatos, criaturas, terrenos, cemitérios, e cards nas mãos dos jogadores. Reciclar    . Quando você Reciclar Decree of Annihilation, destrói todos os terrenos. T1 | |
 | Decreto de Justiça Feitiço T1 | |
 | Decreto de Dor Feitiço Destrói todas as criaturas. Elas não podem ser Regeneradas. Compre um card para cada criatura destruída desta forma. Reciclar    . Quando você Reciclar Decree of Pain, todas as criaturas ganham -2/-2 até o final do turno. T1 | |
 | Decreto de Selvageria Coloque quatro marcadores +1/+1 em cada criatura que você controla. Reciclar    . Quando você Reciclar Decree of Savagery, você pode colocar quatro marcadores +1/+1 na criatura alvo. T1 | |
 | Decreto de Silêncio Encantamento Toda vez que um oponente Conjurar uma mágica, anula aquela mágica e coloque um marcador de depleção em Decree of Silence. Se houver três ou mais marcadores de depleção em Decree of Silence, sacrifique-o. Reciclar    . Quando você Reciclar Decree of Silence, você pode anular a mágica alvo. T1 | |
 | Análise Profunda Feitiço O jogador alvo compra dois cards. Recapitular -   , pague 3 pontos de vida. T1 | |
 | Verificação Profunda Feitiço Procure em seu grimório por um card de terreno básico e coloque aquele card no Campo de Batalha virado. Embaralhe seu grimório a seguir. Recapitular   . T1 | |
 | Kraken do Mar Profundo Criatura - Kraken Deep-Sea Kraken não pode ser bloqueado. Suspender 9 -   . Toda vez que um oponente Conjurar uma mágica, se Deep-Sea Kraken estiver Suspenso, remova um marcador de tempo de Deep-Sea Kraken. T1 | |
 | Titã Sono-Profundo Criatura - Gigante Guerreiro Deep-Slumber Titan entra no Campo de Batalha virado. Deep-Slumber Titan não desvira durante sua Etapa de Desvirar. Toda vez que Deep-Slumber Titan sofrer dano, desvire-o. T1 | |
 | Diabrete de Gruta Profunda Criatura - Diabrete Rebelde T1 | |
 | Mentor dos Canais Profundos Criatura - Tritão Ladino As criaturas azuis que você controla não podem ser bloqueadas. T1 | |
 | Elemental do Fogo Profundo Criatura - Elemental T1 | |
 | Hipnotizador do Mar Profundo Criatura - Tritão Mago Inspirado - Toda vez que Deepwater Hypnotist for desvirado, a criatura alvo que um oponente controla ganha -3/-0 até o final do turno. T0 | |
 | Defensor do Caos Criatura - Humano Cavaleiro T1 | |
 | Defensor da Lei Criatura - Humano Cavaleiro T1 | |
 | Defensor da Ordem Criatura - Humano Clérigo Metamorfose   . Quando Defender of the Order for virado de face para cima, as criaturas que você controla ganham +0/+2 até o final do turno. T1 | |
 | Defesa do Coração Encantamento No início de sua Etapa de Manutenção, se um oponente controlar três ou mais criaturas, sacrifique Defense of the Heart. Se o fizer, procure em seu grimório por até dois cards de criatura e coloque-os no Campo de Batalha. Embaralhe seu grimório a seguir. T1 | |
 | Profanador de Almas Criatura - Demônio Voar. No início da Etapa de manutenção de cada jogador, aquele jogador sacrifica uma criatura monocolorida. T4 | |
 | Deidade das Cicatrizes Criatura - Espírito Avatar T1 | |
 | Ilusões de Mediocridade Encantamento Quando Delusions of Mediocrity entrar no Campo de Batalha, você ganha 10 pontos de vida. Quando Delusions of Mediocrity deixar o Campo de Batalha, você perde 10 pontos de vida. T1 | |
 | Investigador de Segredos Criatura - Humano Mago No início de sua Etapa de Manutenção, olhe o card do topo de seu grimório. Você pode revelar aquele card. Se um card de Mágica Instantânea ou de feitiço for revelado desta forma, Transforme Delver of Secrets. T2 | |
 | Semideus da Vingança Criatura - Espírito Avatar T1 | |
 | Demônio do Portão da Morte Criatura - Demônio Você pode pagar 6 pontos de vida e sacrificar três criaturas pretas ao invés de pagar o custo de mana de Demon of Death's Gate. Voar, Atropelar. T4 | |
 | Senhor Demônio de Boca Cinzenta Criatura - Demônio T0 | |
 | Habitante das Profundezas Criatura - Serpente Quando Denizen of the Deep entrar no Campo de Batalha, devolva todas as outras criaturas que você controla para as mãos de seus donos. T1 | |
 | Suplente das Absolvições Criatura - Humano Mago Lampejo. Quando Deputy of Acquittals entrar no Campo de Batalha, você pode devolver uma outra criatura alvo que você controla para a mão de seu dono. T0 | |
 | Descendente de Kiyomaro Criatura - Humano Soldado Enquanto você tiver mais cards em sua mão do que cada oponente, Descendant of Kiyomaro ganha +1/+2 e tem 'Toda vez que esta criatura causar dano de combate, você ganha 3 pontos de vida.' T1 | |
 | Descendente de Masumaro Criatura - Humano Monge No início de sua Etapa de Manutenção, coloque um marcador +1/+1 em Descendant of Masumaro para cada card em sua mão, então remova um marcador +1/+1 de Descendant of Masumaro para cada card na mão do oponente alvo. T1 | |
 | Descendente de Soramaro Criatura - Humano Mago   : Olhe os X cards do topo de seu grimório e então coloque-os em qualquer ordem. X é igual ao número de cards em sua mão. T1 | |