 | Holofote Evidenciador Artefato As criaturas que seus oponentes controlam com Resistência à Magia podem ser alvos de mágicas e habilidades que você controla como se não tivessem Resistência à Magia.  , sacrifique Glaring Spotlight: As criaturas que você controla têm Resistência à Magia até o final do turno e não podem ser bloqueadas durante este turno. T0 | |
 | Óculos de Urza Artefato  : Olhe a mão do jogador alvo. T1 | |
 | Brilho da Batalha Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla atacar, coloque um marcador +1/+1 nela. T0 | |
 | Brilho de Resistência As criaturas que você controla ganham +1/+2 até o final do turno. Desvire aquelas criaturas. Reciclar terreno básico   . T4 | |
 | Relance da Natureza Feitiço Toda vez que você Conjurar uma mágica de criatura durante este turno, compre um card. T1 | |
 | Glória da Guerra Encantamento Enquanto for seu turno, as criaturas que você controla ganham +2/+0. Enquanto não for seu turno, as criaturas que você controla ganham +0/+2. T4 | |
 | Sem nome em Português Coloque X marcadores de hieróglifo na criatura alvo que a Barreira alvo bloqueou durante este turno, onde X é o poder da criatura bloqueada. Aquela criatura ganha 'Esta criatura não desvira durante sua Etapa de Desvirar se ela tiver algum marcador de hieróglifo' e 'No início de sua Etapa de Manutenção, remova um marcador de hieróglifo desta criatura.' T1 | |
 | Sem nome em Português A Barreira alvo que estiver bloqueando que você controla ganha +10/+0 até o final do combate. Previne todo o dano que seria causado àquela Barreira durante este turno. Destrói aquela Barreira No início da próxima Etapa Final. T1 | |
 | Sem nome em Português No final do combate, destrói todas as criaturas que foram bloqueadas pela Barreira alvo durante este turno. T1 | |
 | Sem nome em Português Escolha a Barreira alvo. Até o final do turno, toda vez que uma criatura atacante causar dano àquela Barreira, você ganha aquela mesma quantidade de pontos de vida. T1 | |
 | Sem nome em Português Conjure Glyph of Reincarnation apenas durante o final da Fase de Combate. Destrói todas as criaturas que foram bloqueadas pela Barreira alvo durante este turno. Elas não podem ser Regeneradas. Para cada criatura que Morreu desta forma, escolha um card de criatura do cemitério do controlador daquela criatura e devolva aquele card para o Campo de Batalha sob o controle de seu dono. T1 | |
 | Ofensiva de Goblins Feitiço T1 | |
 | Sem nome em Português Criatura - Goblin Guerreiro Travessia de Montanha. Quando você controlar um Anão, sacrifique Goblins of the Flarg. T1 | |
 | Divindade do Pavor Criatura - Espírito Avatar Voar. As outras criaturas são 1/1. T1 | |
 | Sacro-seguidor de Jund Criatura - Elfo Xamã Toda vez que uma criatura com poder 5 ou maior entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você pode colocar um marcador +1/+1 em Godtracker of Jund. T4 | |
 | Garra de Escuridão A criatura alvo ganha -4/-4 até o final do turno. T2 | |
 | Garras de Fantasmas Feitiço Coloque a criatura alvo no topo do grimório de seu dono. Recapitular   . T2 | |
 | Mercador Cinzento de Asfódelos Criatura - Zumbi Quando Gray Merchant of Asphodel entrar no Campo de Batalha, cada oponente perde X pontos de vida, onde X é sua Devoção ao preto. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à quantidade de pontos de vida perdidos desta forma. T0 | |
 | Grande Reino de Preservação Encantamento   : Na próxima vez em que uma fonte preta ou vermelha de sua escolha fosse causar dano a você durante este turno, previne aquele dano. T1 | |
 | Grimório dos Mortos  ,  , descarte um card: Coloque um marcador de estudo em Grimoire of the Dead.  , remova três marcadores de estudo de Grimoire of the Dead e sacrifique-o: Coloque no Campo de Batalha sob seu controle todos os cards de criatura em todos os cemitérios. Eles são Zumbis pretos em adição aos seus outros tipos e cores. T2 | |
 | Garras da Amnésia Anula a mágica alvo a menos que seu controlador Exile o seu cemitério. Compre um card. T1 | |
 | Garras do Caos Encantamento Toda vez que uma mágica ou habilidade for colocada na pilha, escolha um novo alvo legal aleatoriamente para aquela mágica se ela tiver apenas um alvo. T1 | |
 | Groffskithur Criatura - Besta Toda vez que Groffskithur for bloqueado, você pode devolver um card alvo chamado Groffskithur de seu cemitério para sua mão. T1 | |
 | Bosque dos Salgueiros Ígneos Terreno  : Adiciona  a sua reserva de mana.  : Adiciona  ou  a sua reserva de mana. Cada oponente ganha 1 ponto de vida. T1 | |
 | Sem nome em Português Quando você Saltar para Grove of the Dreampods ou no início de sua Etapa de Manutenção, revele cards do topo de seu grimório até você revelar um card de criatura. Coloque aquele card no Campo de Batalha e o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Toda vez que você obtiver  no dado, devolva um card de criatura alvo de seu cemitério para o Campo de Batalha. T0 | |
 | Bosque do Guardião Terreno  : Adiciona  a sua reserva de mana.    ,  , vire duas criaturas desviradas que você controla, sacrifique Grove of the Guardian: Coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura verde e branca 8/8 do tipo Elemental com Vigilância. T0 | |
 | Guardião do Trevovale Criatura - Ent Xamã Quando Guardian of Cloverdell entrar no Campo de Batalha, coloque no Campo de Batalha três fichas de criatura branca 1/1 do tipo Kithkin Soldado.  , sacrifique um Kithkin: Você ganha 1 ponto de vida. T1 | |
 | Guardião do Isolamento Criatura - Espírito Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, A criatura alvo tem Voar até o final do turno. T1 | |
 | Guardião das Eras Criatura Artefato - Golem T0 | |
 | Guardião dos Sem-portão Criatura - Anjo Voar. Guardian of the Gateless pode bloquear qualquer número de criaturas. Toda vez que Guardian of the Gateless bloquear, ele ganha +1/+1 até o final do turno para cada criatura que ele estiver bloqueando. T0 | |