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Busca por Cards


A busca pela palavra-chave "of" retornou os seguintes resultados:

Kami das Tumbas Vazias
Criatura - Espírito
T1
Kami da Falsa Esperança
Criatura - Espírito
Sacrifique Kami of False Hope: Previne todo o dano de combate que seria causado durante este turno.
T1
Kami do Rugido do Fogo
Criatura - Espírito
Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, a criatura alvo não pode bloquear durante este turno.
T1
Kami da Insanidade
Criatura - Espírito
T1
Kami da Pedra Velha
Criatura - Espírito
T1
Kami do Shoji Esfarrapado
Criatura - Espírito
Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, Kami of Tattered Shoji tem Voar até o final do turno.
T1
Kami da Lua Crescente
Criatura Lendária - Espírito
No início da Etapa de Compra de cada jogador, aquele jogador compra um card.
T1
Kami dos Mortos Honrados
Criatura - Espírito
Voar.
Toda vez que Kami of the Honored Dead sofrer dano, você ganha aquela mesma quantidade de pontos de vida.
Transmigração da Alma 6.
T1
Kami da Caça
Criatura - Espírito
Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, Kami of the Hunt ganha +1/+1 até o final do turno.
T1
Kami da Estrada Pintada
Criatura - Espírito
Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, Kami of the Painted Road tem Proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno.
T1
Kami dos Campos do Palácio
Criatura - Espírito
T1
Kami do Jardim Guardado
Criatura - Espírito
No início de sua Etapa de Manutenção, sacrifique Kami of the Tended Garden a menos que você pague .
Transmigração da Alma 3.
T1
Kami da Lua Minguante
Criatura - Espírito
Voar.
Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, a criatura alvo tem Amedrontar até o final do turno.
T1
Kami do Reflexo Distorcido
Criatura - Espírito
Sacrifique Kami of Twisted Reflection: Devolva a criatura alvo que você controla para a mão de seu dono.
T1
Carametra, Deusa da Colheita
Criatura Encantamento Lendária - Deus
Indestrutível.
Enquanto sua Devoção ao verde e branco for menor que sete, Karametra não é uma criatura.
Toda vez que que você Conjurar uma mágica de criatura, você pode procurar em seu grimório por um card de Floresta ou Planície, colocá-lo no Campo de Batalha virado e então embaralhar seu grimório.
T0
Karrthus, Tirano de Jund
Criatura Lendária - Dragão
Voar, Ímpeto.
Quando Karrthus, Tyrant of Jund entrar no Campo de Batalha, ganhe o controle de todos os Dragões, então desvira todos os Dragões.
Outras criaturas do tipo Dragão que você controla têm Ímpeto.
T4
Kazuul, Tirano dos Penhascos
Criatura Lendária - Ogre Guerreiro
Toda vez que uma criatura que que um oponente controla atacar, se você for o jogador defensor, coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura vermelha 3/3 do tipo Ogre a menos que o controlador daquela criatura pague .
T4
Custódio de Kookus
Criatura - Goblin
: Keeper of Kookus tem Proteção contra o vermelho até o final do turno.
T1
Guardião de Progenitus
Criatura - Elfo Druida
Toda vez que um jogador virar uma Montanha, Floresta, ou Planície para adicionar mana, aquele jogador adiciona um mana de qualquer tipo que aquele terreno pudesse produzir a sua própria reserva de mana.
T4
Custódio das Bestas
Criatura - Humano Mago
, : Coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Besta. Ative esta habilidade apenas se um oponente controlar mais criaturas do que você.
T1
Custódio dos Mortos
Criatura - Humano Mago
, : Destrói a criatura alvo que não seja preta e que seja que um oponente controla que possua um mínimo de dois cards de criatura a menos que você em seu próprio cemitério.
T1
Custódio das Chamas
Criatura - Humano Mago
, : Keeper of the Flame causa 2 pontos de dano ao oponente alvo que tenha mais pontos de vida do que você.
T1
Custódio da Luz
Criatura - Humano Mago
, : Você ganha 3 pontos de vida. Ative esta habilidade apenas se você tiver menos pontos de vida que um oponente.
T1
Custódio da Mente
Criatura - Humano Mago
, : Compre um card. Ative esta habilidade apenas se um oponente tiver ao menos dois cards na mão a mais que você.
T1
Custódio dos Nove Vendavais
Criatura - Ave Mago
Voar.
, vire dois Aves desvirados que você controla: Devolva a Permanente alvo para a mão de seu dono.
T1
Sem nome em Português
Criatura - Humano Druida
Conforme Keeper of the Sacred Word entra no Campo de Batalha, escolha uma palavra.
Toda vez que um oponente disser a palavra escolhida, Keeper of the Sacred Word ganha +3/+3 até o final do turno.
T0
Custódio de Tresserhorn
Criatura - Avatar
Toda vez que Keeper of Tresserhorn atacar e não for bloqueado, ele não causa dano de combate durante este turno e o jogador defensor perde 2 pontos de vida.
T1
Sem nome em Português
Criatura - Humano Clérigo
T1
Sem nome em Português
Feitiço
Kiss of Death causa 4 pontos de dano ao oponente alvo. Você ganha 4 pontos de vida.
T1
Beijo de Amesha
Feitiço
O jogador alvo ganha 7 pontos de vida e compra dois cards.
T4



Foram encontrados 1684 cards.

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