 | Caminho da Chama da Ira As criaturas que voce controla ganham +2/+0 até o final do turno. T1 | |
 | Caminho da Bravura Encantamento Enquanto seu total de pontos de vida for maior ou igual a seu total de pontos de vida inicial, as criaturas que você controla ganham +1/+1. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla atacarem, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao número de criaturas atacantes. T0 | |
 | Caminho da Paz Feitiço Destrói a criatura alvo. O dono daquela criatura ganha 4 pontos de vida. T1 | |
 | Raspa-Trilha de Ulamog Criatura - Eldrazi Aniquilador 3. Pathrazer of Ulamog não pode ser bloqueado exceto por três ou mais criaturas. T4 | |
 | Patrono dos Akkis Oferenda de Goblin. Toda vez que Patron of the Akki atacar, as criaturas que você controla ganham +2/+0 até o final do turno. T1 | |
 | Patrono dos Kitsunes Oferenda de Raposa. Toda vez que uma criatura atacar, você pode ganhar 1 ponto de vida. T1 | |
 | Patrono da Lua T1 | |
 | Patrono dos Nezumis Oferenda de Rato. Toda vez que uma Permanente for colocada no cemitério de um oponente, aquele jogador perde 1 ponto de vida. T1 | |
 | Patrono dos Orochi Oferenda de Cobra.  : Desvire todas as Florestas e criaturas verdes. Ative esta habilidade Ative esta habilidade apenas uma vez por turno. T1 | |
 | Patrono da Selva Criatura - Elfo Metamorfose   . Quando Patron of the Wild for virado de face para cima, a criatura alvo ganha +3/+3 até o final do turno. T1 | |
 | Padrão de Renascimento Encantar criatura. Quando a criatura encantada Morrer, o controlador daquela criatura pode procurar em seu próprio grimório por um card de criatura, colocar aquele card no Campo de Batalha e então embaralhar seu próprio grimório. T1 | |
 | Peão de Ulamog Criatura - Vampiro Xamã Toda vez que Pawn of Ulamog ou outra criatura que você controla e que não seja uma ficha Morrer, você pode colocar no Campo de Batalha uma ficha de criatura incolor 0/1 do tipo Prole Eldrazi, com 'Sacrifique esta criatura: Adiciona  a sua reserva de mana.' T4 | |
 | Paz de Espírito Encantamento  , descarte um card: Você ganha 3 pontos de vida. T1 | |
 | Examinar as Profundezas Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de Mágica Instantânea ou de feitiço dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em qualquer ordem. T1 | |
 | Pentagrama das Eras Artefato  ,  : Na próxima vez que uma fonte a sua escolha fosse causar dano a você durante este turno, previne aquele dano. T1 | |
 | Sem nome em Português Criatura - Humano A resistência de People of the Woods é igual ao número de Florestas que você controla. T1 | |
 | Pétalas de Introvisão Olhe os três cards do topo de seu grimório. Você pode colocar estes cards no fundo de seu grimório em qualquer ordem. Se o fizer, devolva Petals of Insight para a mão de seu dono. Se não, compre três cards. T1 | |
 | Fenax, Deus da Enganação Indestrutível. Enquanto sua Devoção ao azul e preto for menor que sete, Phenax não é uma criatura. As criaturas que você controla têm '  : O jogador alvo coloca os X cards do topo de seu próprio grimório em seu próprio cemitério, onde X é a resistência desta criatura.' T0 | |
 | Cofre Phyrexiano Artefato  ,  , sacrifique uma criatura: Compre um card. T1 | |
 | Peregrino da Justiça Criatura - Humano Clérigo Proteção contra o vermelho.  , sacrifique Pilgrim of Justice: Na próxima vez que uma fonte vermelha de sua escolha fosse causar dano durante este turno, previne aquele dano. T1 | |
 | Peregrino da Virtude Criatura - Humano Clérigo Proteção contra o preto.  , sacrifique Pilgrim of Virtue: Na próxima vez que uma fonte preta de sua escolha fosse causar dano durante este turno, previne aquele dano. T1 | |
 | Pilar de Chamas Feitiço Pillar of Flame causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Se uma criatura que sofreu dano desta durante este turno fosse Morrer, Exile-a ao invés. T0 | |
 | Pilar dos Paruns Terreno  : Adiciona um mana de qualquer cor a sua reserva de mana. Utilize este mana apenas para Conjurar mágicas multicores. T1 | |
 | Pilar de Guerra Criatura Artefato - Golem Defensor. Enquanto Pillar of War estiver encantado, ele pode atacar como se não tivesse Defensor. T0 | |
 | Mausoléus de Aku No início da Etapa de Manutenção de cada jogador, aquele jogador pode sacrificar uma criatura. Se aquele jogador não o fizer, aquele jogador perde 5 pontos de vida e você sacrifica Pillar Tombs of Aku. T1 | |
 | Pelourinho da Insônia Encantar criatura. A criatura encantada não pode atacar ou bloquear. A criatura encantada tem 'No início de sua Etapa de Manutenção, você perde 1 ponto de vida.' T1 | |
 | Cume da Ira Feitiço Pinnacle of Rage causa 3 pontos de dano a cada uma de duas criaturas alvo e/ou jogadores alvo. T0 | |
 | Escorpião das Profundezas Criatura - Escorpião Toda vez que Pit Scorpion causar dano a um jogador, aquele jogador ganha um Marcador de Veneno. T1 | |
 | Cria das Profundezas Criatura - Demônio Iniciativa. No início de sua Etapa de Manutenção, sacrifique Pit Spawn a menos que você pague   . Toda vez que Pit Spawn causar dano a uma criatura, Exile aquela criatura. T1 | |
 | Praga Pestilenta Feitiço Começando por você, cada jogador pode pagar qualquer quantidade de pontos de vida. Repita este processo até que nenhum jogador pague pontos de vida. Cada jogador coloca no Campo de Batalha uma ficha de criatura preta 1/1 do tipo Rato para cada 1 ponto de vida que aquele jogador tiver pago desta forma. T1 | |