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Busca por Cards


A busca pela palavra-chave "of" retornou os seguintes resultados:

Gerador da Tempestade
Criatura - Espírito
Voar.
Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode comprar um card.
T1
Sirena da Costa Acidentada
Criatura - Sirena
Voar.
#Tributo 3.
Quando Siren of the Fanged Coast entrar no Campo de Batalha, se o #Tributo não tiver sido pago, ganhe o controle da criatura alvo.
T0
Sirena da Canção Silenciosa
Criatura - Zumbi Sirena
Voar.
Inspirado - Toda vez que Siren of the Silent Song for desvirado, cada oponente descarta um card, então coloca o card do topo de seu próprio grimório em seu próprio cemitério.
T0
Irmãs da Morte Petrificante
Criatura Lendária - Górgona
: A criatura alvo bloqueia Sisters of Stone Death durante este turno, se estiver apta.
: Exile a criatura alvo que bloquear ou for bloqueado por Sisters of Stone Death.
: Coloque no Campo de Batalha um card de criatura Exilado por Sisters of Stone Death sob seu controle.
T1
Irmãs da Chama
Criatura - Humano Xamã
: Adiciona a sua reserva de mana.
T1
Saltador de Lagartos
Criatura - Lagarto
Multireforçar .
Ímpeto.
Skitter of Lizards entra no Campo de Batalha com um marcador +1/+1 para cada vez que ele tiver sido Reforçado.
T4
Crânio de Orm
Artefato
, : Devolva o card de encantamento alvo de seu cemitério para sua mão.
T1
Crânio de Ramos
Artefato
: Adiciona a sua reserva de mana.
Sacrifique Skull of Ramos: Adiciona a sua reserva de mana.
T1
Profetas do Olho Celestial
Criatura - Humano Mago
Vigilância.
: Revele o card do topo de seu grimório. Se o card revelado for um card de terreno, coloque-o no Campo de Batalha. Caso contrário, coloque-o em sua mão.
T4
Registro de Genealogia
Artefato
, , descarte sua mão: Compre um card para cada criatura que você controla.
T1
Escravo de Nicol Bolas
Feitiço
Ganhe o controle da criatura alvo. Desvire aquela criatura. Aquela criatura tem Ímpeto até o final do turno. Sacrifique-a No início da próxima Etapa Final.
T4
Matador dos Perversos
Criatura - Humano Soldado
Quando Slayer of the Wicked entrar no Campo de Batalha, você pode destruir o Vampiro, Lobisomem, ou Zumbi alvo.
T2
Truque de Mãos
Feitiço
Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um deles em sua mão e o outro no fundo de seu grimório.
T1
Ilusão Mental
Mude o texto da mágica alvo ou Permanente alvo substituindo todas as instâncias de um nome de uma cor por outro.
T1
Serpente do Bosque Dourado
Criatura - Cobra
#Tributo 3.
Quando Snake of the Golden Grove entrar no Campo de Batalha, se o #Tributo não tiver sido pago, você ganha 4 pontos de vida.
T0
Ofidioforme
A criatura alvo perde todas as suas habilidades e torna-se uma criatura verde 1/1 do tipo Cobra até o final do turno.
Compre um card.
T1
Soldado da Fortuna
Criatura - Humano Mercenário
, : O jogador alvo embaralha seu próprio grimório.
T1
Soldado do Panteão
Criatura - Humano Soldado
Proteção contra multicoloridos.
Toda vez que um oponente Conjurar uma mágica multicolorida, você ganha 1 ponto de vida.
T0
Oferenda Solene
Feitiço
Destrói o artefato alvo ou encantamento alvo. Você ganha 4 pontos de vida.
T4
Sonóforo
Criatura - Ilusão
Voar.
Toda vez que Somnophore causar dano a um jogador, vire uma criatura alvo que aquele jogador controla. Aquela criatura não desvira durante a Etapa de Desvirar de seu controlador enquanto Somnophore permanecer no Campo de Batalha.
T1
Canção do Sangue
Feitiço
Coloque os quatro cards do topo de seu grimório em seu cemitério.
Toda vez que uma criatura atacar durante este turno, ela ganha +1/+0 até o final do turno para cada card de criatura colocado em seu cemitério desta forma.
T1
Canção da Serenidade
Encantamento
As criaturas que estiverem encantadas não podem atacar ou bloquear.
T1
Canções dos Condenados
Adiciona a sua reserva de mana para cada card de criatura em seu cemitério.
T1
Centauro Sofista
Criatura - Centauro Magimodelador
, , descarte um card: Você ganha 2 pontos de vida para cada card em sua mão.
T1
Sorin, Senhor de Innistrad
Planeswalker - Sorin
+1: Coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura preta 1/1 do tipo Vampiro com Vínculo com a Vida.
-2: Você ganha um Emblema com 'As criaturas que você controla ganham +1/+0.'
-6: Destrói até três criaturas e/ou outros Planeswalkers alvo. Devolva cada card colocado em um cemitério desta forma para o Campo de Batalha sob seu controle.
T0
Sosuke, Filho de Seshiro
Criatura Lendária - Cobra Guerreiro
As outras criaturas do tipo Cobra que você controla ganham +1/+0.
Toda vez que um Guerreiro que você controla causar dano de combate a uma criatura, destrói aquela criatura no final do combate.
T1
Alma de Magma
Criatura - Espírito
Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, Soul of Magma causa 1 ponto de dano a uma criatura alvo.
T1
Alma da Colheita
Criatura - Elemental
Atropelar.
Toda vez que outra criatura que não seja uma ficha entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você pode comprar um card.
T0
Almas dos Inocentes
Criatura - Espírito
Defensor.
Toda vez que Souls of the Fautless sofrer dano de combate, você ganha aquele número de pontos de vida e o jogador atacante perde aquele número de pontos de vida.
T1
Soberanos da Alara Perdida
Criatura - Espírito
Exaltado
Toda vez que uma criatura que você controla atacar sozinha, você pode procurar em seu grimório por um card de Aura que possa encantar aquela criatura, colocá-lo no Campo de Batalha anexado àquela criatura e então embaralhar seu grimório.
T4



Foram encontrados 1684 cards.

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