 | Gerador da Tempestade Criatura - Espírito Voar. Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode comprar um card. T1 | |
 | Sirena da Costa Acidentada Criatura - Sirena Voar. #Tributo 3. Quando Siren of the Fanged Coast entrar no Campo de Batalha, se o #Tributo não tiver sido pago, ganhe o controle da criatura alvo. T0 | |
 | Sirena da Canção Silenciosa Criatura - Zumbi Sirena Voar. Inspirado - Toda vez que Siren of the Silent Song for desvirado, cada oponente descarta um card, então coloca o card do topo de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. T0 | |
 | Irmãs da Morte Petrificante  : A criatura alvo bloqueia Sisters of Stone Death durante este turno, se estiver apta.   : Exile a criatura alvo que bloquear ou for bloqueado por Sisters of Stone Death.   : Coloque no Campo de Batalha um card de criatura Exilado por Sisters of Stone Death sob seu controle. T1 | |
 | Irmãs da Chama Criatura - Humano Xamã  : Adiciona  a sua reserva de mana. T1 | |
 | Saltador de Lagartos Criatura - Lagarto T4 | |
 | Crânio de Orm Artefato  ,  : Devolva o card de encantamento alvo de seu cemitério para sua mão. T1 | |
 | Crânio de Ramos Artefato  : Adiciona  a sua reserva de mana. Sacrifique Skull of Ramos: Adiciona  a sua reserva de mana. T1 | |
 | Profetas do Olho Celestial Criatura - Humano Mago Vigilância.  : Revele o card do topo de seu grimório. Se o card revelado for um card de terreno, coloque-o no Campo de Batalha. Caso contrário, coloque-o em sua mão. T4 | |
 | Registro de Genealogia Artefato  ,  , descarte sua mão: Compre um card para cada criatura que você controla. T1 | |
 | Escravo de Nicol Bolas Feitiço Ganhe o controle da criatura alvo. Desvire aquela criatura. Aquela criatura tem Ímpeto até o final do turno. Sacrifique-a No início da próxima Etapa Final. T4 | |
 | Matador dos Perversos Criatura - Humano Soldado Quando Slayer of the Wicked entrar no Campo de Batalha, você pode destruir o Vampiro, Lobisomem, ou Zumbi alvo. T2 | |
 | Truque de Mãos Feitiço Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um deles em sua mão e o outro no fundo de seu grimório. T1 | |
 | Ilusão Mental Mude o texto da mágica alvo ou Permanente alvo substituindo todas as instâncias de um nome de uma cor por outro. T1 | |
 | Serpente do Bosque Dourado Criatura - Cobra #Tributo 3. Quando Snake of the Golden Grove entrar no Campo de Batalha, se o #Tributo não tiver sido pago, você ganha 4 pontos de vida. T0 | |
 | Ofidioforme A criatura alvo perde todas as suas habilidades e torna-se uma criatura verde 1/1 do tipo Cobra até o final do turno. Compre um card. T1 | |
 | Soldado da Fortuna Criatura - Humano Mercenário  ,  : O jogador alvo embaralha seu próprio grimório. T1 | |
 | Soldado do Panteão Criatura - Humano Soldado Proteção contra multicoloridos. Toda vez que um oponente Conjurar uma mágica multicolorida, você ganha 1 ponto de vida. T0 | |
 | Oferenda Solene Feitiço Destrói o artefato alvo ou encantamento alvo. Você ganha 4 pontos de vida. T4 | |
 | Sonóforo Criatura - Ilusão Voar. Toda vez que Somnophore causar dano a um jogador, vire uma criatura alvo que aquele jogador controla. Aquela criatura não desvira durante a Etapa de Desvirar de seu controlador enquanto Somnophore permanecer no Campo de Batalha. T1 | |
 | Canção do Sangue Feitiço Coloque os quatro cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Toda vez que uma criatura atacar durante este turno, ela ganha +1/+0 até o final do turno para cada card de criatura colocado em seu cemitério desta forma. T1 | |
 | Canção da Serenidade Encantamento As criaturas que estiverem encantadas não podem atacar ou bloquear. T1 | |
 | Canções dos Condenados Adiciona  a sua reserva de mana para cada card de criatura em seu cemitério. T1 | |
 | Centauro Sofista Criatura - Centauro Magimodelador T1 | |
 | Sorin, Senhor de Innistrad T0 | |
 | Sosuke, Filho de Seshiro As outras criaturas do tipo Cobra que você controla ganham +1/+0. Toda vez que um Guerreiro que você controla causar dano de combate a uma criatura, destrói aquela criatura no final do combate. T1 | |
 | Alma de Magma Criatura - Espírito Toda vez que você Conjurar uma mágica Arcana ou de Espírito, Soul of Magma causa 1 ponto de dano a uma criatura alvo. T1 | |
 | Alma da Colheita Criatura - Elemental Atropelar. Toda vez que outra criatura que não seja uma ficha entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você pode comprar um card. T0 | |
 | Almas dos Inocentes Criatura - Espírito Defensor. Toda vez que Souls of the Fautless sofrer dano de combate, você ganha aquele número de pontos de vida e o jogador atacante perde aquele número de pontos de vida. T1 | |
 | Soberanos da Alara Perdida Criatura - Espírito ExaltadoToda vez que uma criatura que você controla atacar sozinha, você pode procurar em seu grimório por um card de Aura que possa encantar aquela criatura, colocá-lo no Campo de Batalha anexado àquela criatura e então embaralhar seu grimório. T4 | |