 | Sem nome em Português Feitiço Você ganha 8 pontos de vida. T1 | |
 | Cajado da Dominação Artefato  : Desvire Staff of Domination.  ,  : Você ganha 1 ponto de vida.  ,  : Desvire a criatura alvo.  ,  : Vire a criatura alvo.  ,  : Compre um card. T1 | |
 | Cajado de Nin Artefato No início de sua Etapa de Manutenção, compre um card.  : Staff of Nin causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. T0 | |
 | Cajado das Eras Artefato As criaturas com Travessia de algum tipo de terreno podem ser bloqueadas como se não tivessem aquela habilidade. T1 | |
 | Cajado do Magus da Morte Artefato Toda vez que você Conjurar uma mágica preta ou um Pântano entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. T0 | |
 | Cajado do Magus da Chama Artefato Toda vez que você Conjurar uma mágica vermelha ou uma Montanha entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. T0 | |
 | Cajado do Magus da Mente Artefato Toda vez que você Conjurar uma mágica azul ou uma Ilha entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. T0 | |
 | Cajado do Magus do Sol Artefato Toda vez que você Conjurar uma mágica branca ou uma Planície entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. T0 | |
 | Cajado do Magus da Natureza Artefato Toda vez que você Conjurar uma mágica verde ou uma Floresta entrar no Campo de Batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. T0 | |
 | Sem nome em Português Artefato  ,  : A criatura alvo ganha -2/-0 até o final do turno. T1 | |
 | Starke de Rath  : Destrói o artefato alvo ou criatura alvo. O controlador daquela Permanente ganha o controle de Starke of Rath. T1 | |
 | Manter Distância A criatura alvo tem Proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. T2 | |
 | Ladrão de Segredos Criatura - Humano Ladino Toda vez que Stealer of Secrets causar dano de combate a um jogador, compre um card. T0 | |
 | Capitão Vapoflagelador T1 | |
 | Aço da Divindade Encantar criatura. Enquanto a criatura encantada é branca, ela ganha +1/+1 e tem Vínculo com a Vida. Enquanto a criatura encantada é azul, ela ganha +1/+1 não pode ser bloqueada. T1 | |
 | Exalações de Deterioração As criaturas que não sejam artefatos ganham -1/-1 até o final do turno. T1 | |
 | Exalações do Mal Feitiço Destrói todas as Planícies. Para cada terreno colocado em um cemitério desta forma, Stench of Evil causa 1 ponto de dano ao controlador daquele terreno a menos que aquele jogador pague  . T1 | |
 | Intendente de Valeron Criatura - Humano Druida Cavaleiro T4 | |
 | Hierofante Semeia-Pedra Criatura - Humano Druida Toda vez que um terreno entrar no Campo de Batalha sob seu controle, desvire Stone-Seeder Hierophant.  : Desvire o terreno alvo. T1 | |
 | Místico Litoforjador Criatura - Kor Artesão T4 | |
 | Evocador de Tempestades de Queranos Criatura - Humano Xamã T0 | |
 | Filamentos da Noite Encantamento   , pague 2 pontos de vida, sacrifique um Pântano: Devolva um card de criatura alvo de seu cemitério para o Campo de Batalha. T1 | |
 | Filamentos da Morte-Vida Encantar criatura. Quando Strands of Undeath entrar no Campo de Batalha, o jogador alvo descarta dois cards.  : Regenera a criatura encantada. T1 | |
 | Sem nome em Português Feitiço Destrói o terreno alvo ou criatura alvo que não seja preta. T1 | |
 | Fluxo de Consciência O jogador alvo embaralha até quatro cards alvo de seu próprio cemitério em seu próprio grimório. T1 | |
 | Fluxo de Vida Feitiço O jogador alvo ganha X pontos de vida. T1 | |
 | Riacho de Inconsciência A criatura alvo ganha -4/-0 até o final do turno. Se você controlar um Mago, compre um card. T1 | |
 | Força dos Cedros A criatura alvo ganha +X/+X até o final do turno, onde X é o número de terrenos que você controla. T1 | |
 | Força do Isolamento Encantar criatura. A criatura encantada ganha +1/+2 e tem Proteção contra o preto. Loucura  . T1 | |
 | Força da Insanidade Encantar criatura. A criatura encantada ganha +2/+1 e tem Proteção contra o branco. Loucura  . T1 | |