 | Manto da Noite Encantamento Cada terreno é um Pântano em adição aos seus outros tipos (aqueles terrenos ganham '  : Adiciona  a sua reserva de mana.') Errata: a parte do texto deste card que definia que apenas terrenos produtores de mana seriam transformados em Pântanos foi abolida pela Wizards of the Coast. T1 | |
 | Explosão de Genialidade Feitiço Escolha uma criatura ou jogador alvo. Compre três cards, então descarte um card. Blast of Genius causa uma quantidade de pontos de dano igual ao Custo de Mana Convertido do card descartado àquela criatura ou jogador. T0 | |
 | Sem nome em Português A criatura alvo pode bloquear qualquer número de criaturas durante este turno. Aquela criatura deve bloquear cada criatura atacante durante este turno se estiver apta. T1 | |
 | Benção de Sanguessugas Encantar criatura. Lampejo. No início de sua Etapa de Manutenção, você perde 1 ponto de vida.  : Regenera a criatura encantada. T1 | |
 | Benção do Nefilim Encantar criatura. A criatura encantada ganha +1/+1 para cada uma de suas cores. T1 | |
 | Bênçãos da Natureza Feitiço Distribua quatro marcadores +1/+1 entre qualquer número de criaturas alvo. Milagre  . T0 | |
 | Anjo Ofuscante Criatura - Anjo Voar. Toda vez que Blinding Angel causar dano de combate a um jogador, aquele jogador pula sua própria Fase de Combate em seu próximo turno. T1 | |
 | Raio Ofuscante Escolha uma - vire duas criaturas alvo; ou as criaturas não desviram durante a próxima Etapa de Desvirar do jogador alvo. Entrelaçar  . T1 | |
 | Luz Ofuscante Feitiço Vire todas as criaturas que não sejam brancas. T1 | |
 | Barão Sangrento de Vizkopa Criatura - Vampiro Vínculo com a Vida, Proteção contra o branco, Proteção contra o preto. Enquanto você tiver 30 ou mais pontos de vida e um oponente tiver 10 ou menos pontos de vida, Blood Baron of Vizkopa ganha +6/+6 e tem Voar. T0 | |
 | Sem nome em Português Até o final do turno, se dano fosse ser causado a qualquer criatura, você pode fazer com que aquele dano seja causado a você ao invés. T1 | |
 | Demônio da Oferenda de Sangue Criatura - Demônio Voar. No início de sua Etapa de Manutenção, O jogador alvo compra um card e perde 1 ponto de vida. T2 | |
 | Senhor Vampiro de Vaasgoth Criatura - Vampiro Guerreiro T2 | |
 | Corpo de Jukai Criatura - Espírito T1 | |
 | Raio de Queranos Feitiço Bolt of Keranos causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Vidência 1. T0 | |
 | Elo de Agonia Feitiço Como um custo adicional para Conjurar Bond of Agony, pague X pontos de vida. Cada outro jogador perde X pontos de vida. T1 | |
 | Laços de Fé Encantar criatura. A criatura encantada ganha +2/+2 enquanto for um Humano. Caso contrário, ela não pode atacar ou bloquear. T2 | |
 | Laços de Mercúrio Lampejo. Encantar criatura. A criatura encantada não desvira durante a Etapa de Desvirar de seu controlador. T2 | |
 | Fogueira dos Malditos Feitiço Bonfire of the Damned causa X pontos de dano ao jogador alvo e a cada criatura que aquele jogador controla. Milagre   . T0 | |
 | Sem nome em Português Artefato  , pague 2 pontos de vida: Compre um card. T1 | |
 | Bênção de Érebo A criatura alvo ganha +2/+0 até o final do turno. Regenere-a. Você perde 2 pontos de vida. T0 | |
 | Garrafa de Suleiman Artefato  , sacrifique Bottle of Suleiman: Lance uma moeda. Se você perder, Bottle of Suleiman causa 5 pontos de dano a você. Se você vencer, coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura artefato incolor 5/5 do tipo Gênio com Voar. T1 | |
 | Recompensa da Caçada Você pode Exilar um card verde de sua mão ao invés de pagar o custo de mana de Bounty of the Hunt. Escolha uma - a criatura alvo ganha +3/+3 até o final do turno; ou a criatura alvo ganha +2/+2 até o final do turno e outra criatura alvo ganha +1/+1 até o final do turno; ou três criaturas alvo ganham +1/+1 cada até o final do turno. T1 | |
 | Arco de Niléia As criaturas atacantes que você controla têm Toque Mortífero.   ,  : Escolha uma - Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo; ou Bow of Nylea causa 2 pontos de dano à criatura alvo com Voar; ou você ganha 3 pontos de vida; ou coloque até quatro cards de seu cemitério no fundo de seu grimório em qualquer ordem. T0 | |
 | Trançado de Fogo Encantamento T1 | |
 | Estigma do Infortúnio T1 | |
 | Raiar do Dia As criaturas que você controla ganham +1/+1 até o final do turno. Hora Fatal - Se você tiver 5 pontos de vida ou menos, aquelas criaturas também são Indestrutíveis durante este turno. T0 | |
 | Bafo de Darigaaz Feitiço Reforçar  . Breath of Darigaaz causa 1 ponto de dano a cada criatura sem Voar e a cada jogador. Se Breath of Darigaaz foi Reforçado, ele causa 4 pontos de dano a cada criatura sem Voar e a cada jogador ao invés. T1 | |
 | Alento dos Sonhos Encantamento T1 | |
 | Bafo de Fúria Encantar uma criatura que você controla. Quando a criatura encantada causar dano de combate a um jogador, sacrifique-a e anexe Breath of Fury a uma criatura que você controla. Se o fizer, desvire todas as criaturas que você controla e, após esta Fase, haverá uma Fase de Combate adicional. T1 | |