 | Torre do Magistrado Terreno  : Adiciona  a sua reserva de mana.  ,  : A criatura alvo tem Proteção contra artefatos até o final do turno. T1 | |
 | Vestígio de Abundância Encantar terreno. O terreno encantado tem Manto. Toda vez que o terreno encantado for virado para adicionar mana, seu controlador adiciona um mana de qualquer cor a sua própria reserva de mana. T4 | |
 | Sem nome em Português As Mágicas Instantâneas e feitiços têm Rebote. Toda vez que você obtiver  no dado, você pode procurar em seu grimório por um card de Mágica Instantânea ou de feitiço, revelá-lo, colocá-lo em sua mão e então embaralhar seu grimório. T0 | |
 | Serie de Pensamentos Feitiço T1 | |
 | Filósofo Viajante Criatura - Humano Conselheiro T0 | |
 | Árvore da Redenção Criatura - Planta Defensor.  : Permute seu total de pontos de vida com a resistência de Tree of Redemption. T2 | |
 | Árvore dos Contos  : Adiciona  a sua reserva de mana. T1 | |
 | Tríade dos Destinos  ,  : Coloque um marcador de destino em outra criatura alvo.  ,  : Exile a criatura alvo que tiver um marcador de destino, então devolva-a para o Campo de Batalha sob o controle de seu dono.  ,  : Exile a criatura alvo que tiver um marcador de destino. Seu controlador compra dois cards. T0 | |
 | Triângulo da Guerra Artefato  , sacrifique Triangle of War: Escolha uma criatura alvo que você controla e uma criatura alvo que um oponente controla. Aquelas criaturas Lutam uma contra a outra. T1 | |
 | Truques do Ofício Encantar criatura. A criatura encantada ganha +2/+0 e não pode ser bloqueada. T0 | |
 | Trígono da Corrupção Artefato Trigon of Corruption entra no Campo de Batalha com três marcadores de carga.   ,  : Coloque um marcador de carga em Trigon of Corruption.  ,  , remova um marcador de carga de Trigon of Corruption: Coloque um marcador -1/-1 na criatura alvo. T2 | |
 | Trígono da Infestação Artefato Trigon of Infestation entra no Campo de Batalha com três marcadores de carga.   ,  : Coloque um marcador de carga em Trigon of Infestation.  ,  , remova um marcador de carga de Trigon of Infestation: Coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Inseto com Infectar. T2 | |
 | Trígono do Reparo Artefato Trigon of Mending entra no Campo de Batalha com três marcadores de carga.   ,  : Coloque um marcador de carga em Trigon of Mending.  ,  , Remova um marcador de carga de Trigon of Mending: O jogador alvo ganha 3 pontos de vida. T2 | |
 | Trígono da Ira Artefato Trigon of Rage entra no Campo de Batalha com três marcadores de carga.   ,  : Coloque um marcador de carga em Trigon of Rage.  ,  , Remova um marcador de carga de Trigon of Rage: A criatura alvo ganha +3/+0 até o final do turno. T2 | |
 | Trígono do Pensamento Artefato Trigon of Thought entra no Campo de Batalha com três marcadores de carga.   ,  : Coloque um marcador de carga em Trigon of Thought.  ,  , Remova um marcador de carga de Trigon of Thought: Compre um card. T2 | |
 | Triunfo da Crueldade Encantamento No início de sua Etapa de Manutenção, o oponente alvo descarta um card se você controlar a criatura com o maior poder ou que estiver empatada com o maior poder. T0 | |
 | Triunfo da Ferocidade Encantamento No início de sua Etapa de Manutenção, compre um card se você controlar a criatura com o maior poder ou que estiver empatada com o maior poder. T0 | |
 | Triunfo das Hordas Feitiço Até o final do turno, as criaturas que você controla ganham +1/+1 e têm Atropelar e Infectar. T2 | |
 | Trols de Tel-Jilad Criatura - Trol Xamã T1 | |
 | Caçadora de Troféu Criatura - Humano Arqueiro   : Trophy Hunter causa 1 ponto de dano à criatura alvo com Voar. Toda vez que uma criatura com Voar que tenha sofrido dano de Trophy Hunter durante este turno Morrer, coloque um marcador +1/+1 em Trophy Hunter. T1 | |
 | Sem nome em Português Criatura - Gigante Atropelar. Two-Headed Giant of Foriys pode bloquear até duas criaturas a cada combate. T1 | |
 | Tirano da Discórdia Criatura - Elemental Quando Tyrant of Discord entrar no Campo de Batalha, o oponente alvo escolhe aleatoriamente uma Permanente que ele próprio controla e a sacrifica. Se uma Permanente que não seja um terreno for sacrificada desta forma, repita este processo. T0 | |
 | Demônio Profano Criatura - Horror No início de sua Etapa Final, você perde 1 ponto de vida. T2 | |
 | Gruta Profana Terreno  : Adiciona  a sua reserva de mana.  ,  : Coloque o card de Zumbi alvo de seu cemitério no topo de seu grimório. T1 | |
 | Força Profana Encantar criatura. A criatura encantada ganha +2/+1. T4 | |
 | Foice Macabra, Matadora de Reis T4 | |
 | Urborg, Tumba de Yawgmoth Cada terreno é um Pântano em adição aos seus outros tipos. T1 | |
 | Uyo, Profeta Silenciosa Voar.  , devolva dois terrenos que você controla para as mãos de seus donos: Copie a Mágica Instantânea ou o feitiço alvo. Você pode escolher novos alvos para a cópia. T1 | |
 | Vanguarda de Brimaz Criatura - Felino Soldado T0 | |
 | Câmara do Arcanjo Terreno T0 | |