 | Câmara de Sussurros  : Adiciona  a sua reserva de mana. T1 | |
 | Véu de Pássaros Encantamento Quando um oponente Conjurar uma mágica, se Veil of Birds for um encantamento, Veil of Birds torna-se uma criatura 1/1 do tipo Ave com Voar. T1 | |
 | Véu de Sigilo A criatura alvo não pode ser bloqueada e tem Manto até o final do turno. Unir em Arcana - Devolva uma criatura azul que você controla para a mão de seu dono. T1 | |
 | Veldrane de Sengir    : Veldrane of Sengir ganha -3/-0 e tem Travessia de Floresta até o final do turno. T1 | |
 | Professor Venerado Criatura - Humano Mago T4 | |
 | Vaso do Descanso Eterno Artefato Quando Vessel of Endless Rest entrar no Campo de Batalha, coloque o card alvo de um cemitério no fundo do grimório de seu dono.  : Adiciona um mana de qualquer cor a sua reserva de mana. T0 | |
 | Veterano das Profundezas Criatura - Tritão Soldado Toda vez que Veteran of the Depths for virado, você pode colocar um marcador +1/+1 em Veteran of the Depths. T1 | |
 | Frasco de Veneno Artefato  , sacrifique Vial of Poison: A criatura alvo tem Toque Mortífero até o final do turno. T0 | |
 | Vítima da Noite Destrói a criatura alvo que não seja um Vampiro, Lobisomem ou Zumbi. T2 | |
 | Aldeões de Estwald Criatura - Humano Lobisomem No início de cada Etapa de Manutenção, se nenhuma mágica tiver sido Conjurada no último turno, Transforme Villagers of Estwald. T2 | |
 | Trepadeira de Matavasta Reforçar  . A criatura alvo não pode ser alvo de mágicas ou habilidades contoladas por seus oponentes durante este turno. Se Vines of Vastwood foi Reforçado, aquela criatura ganha +4/+4 até o final do turno. T4 | |
 | Visões do Além Compre um card. Se um cemitério tiver vinte ou mais cards, compre três cards ao invés. T2 | |
 | Porta-voz Criatura - Anjo T1 | |
 | Voz do Dever Criatura - Anjo T1 | |
 | Voz da Graça Criatura - Anjo T1 | |
 | Voz da Lei Criatura - Anjo T1 | |
 | Voz da Razão Criatura - Anjo T1 | |
 | Voz da Ressurgência Criatura - Elemental Toda vez que um oponente Conjurar uma mágica durante seu turno ou quando Voice of Resurgence Morrer, Coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura verde e branca do tipo Elemental com 'O poder e a resistência desta criatura são ambos iguais ao número de criaturas que você controla.' T0 | |
 | Voz das Províncias Criatura - Anjo T0 | |
 | Voz das Matas Criatura - Elfo Vire cinco Elfos desvirados que você controla: Coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura verde 7/7 do tipo Elemental com Atropelar. T1 | |
 | Voz da Verdade Criatura - Anjo T1 | |
 | Torrente de Seixos Feitiço T1 | |
 | Vorel da Cepa do Casco   ,  : Para cada marcador que houver no artefato, criatura, ou terreno alvo, coloque outro daqueles marcadores naquela Permanente. T0 | |
 | Vorinclex, Voz da Fome Atropelar. Toda vez que você virar um terreno para adicionar mana, adiciona um mana de qualquer tipo que aquele terreno produziu a sua reserva de mana. Toda vez que um oponente virar um terreno para adicionar mana, aquele terreno não desvira durante a próxima Etapa de Desvirar de seu controlador. T2 | |
 | Devoto do Conclave Criatura - Humano Soldado T1 | |
 | Sem nome em Português Encantar criatura. A criatura encantada ganha +2/+2, tem Vigilância, e não pode atacar você ou um Planeswalker que você controla. T0 | |
 | Sem nome em Português Encantar criatura. A criatura encantada ganha +2/+2, tem Voar, e não pode atacar você ou um Planeswalker que você controla. T0 | |
 | Sem nome em Português Encantar criatura. A criatura encantada ganha +2/+2, tem Iniciativa, e não pode atacar você ou um Planeswalker que você controla. T0 | |
 | Sem nome em Português Encantar criatura. A criatura encantada ganha +2/+2, tem Intimidar, e não pode atacar você ou um Planeswalker que você controla. T0 | |
 | Sem nome em Português Encantar criatura. A criatura encantada ganha +3/+3, tem Atropelar, e não pode atacar você ou um Planeswalker que você controla. T0 | |