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Busca por Cards


A busca pela palavra-chave "vorm" retornou os seguintes resultados:

Vorme Aninhado
Criatura - Vorme
Atropelar.
Quando Nesting Wurm entrar no Campo de Batalha, você pode procurar em seu grimório por até três cards chamados Nesting Wurm, revelá-los, colocá-los em sua mão e então embaralhar seu grimório.
T1
Vorme da Explosão de Nova
Criatura - Wurm
Toda vez que Novablast Wurm atacar, destrói todas as outras criaturas.
T4
Vorme Panglacial
Criatura - Vorme
Atropelar.
Quando você estiver procurando em seu grimório, você pode Conjurar Panglacial Wurm diretamente de seu grimório (é necessário que você pague o custo de Panglacial Wurm para Conjurá-lo).
T1
Vorme Rompe-trilha
Criatura - Vorme
Elo Espiritual.
Enquanto Pathbreaker Wurm estiver Emparelhado com outra criatura, ambas as criaturas têm Atropelar.
T0
Vorme de Pelakka
Criatura - Vorme
Atropelar.
Quando Pelakka Wurm entrar no Campo de Batalha, você ganha 7 pontos de vida.
Quando Pelakka Wurm Morrer, compre um card.
T4
Vorme Penumbra
Criatura - Vorme
Atropelar.
Quando Penumbra Wurm Morrer, coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura preta 6/6 do tipo Vorme com Atropelar.
T1
Vorme Fantasma
Criatura - Vorme Espírito
Phantom Wurm entra no Campo de Batalha com 4 marcadores +1/+1.
Se dano fosse ser causado a Phantom Wurm, previne aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Phantom Wurm.
T1
Vorme Escoriáceo de Placas
Criatura - Vorme
T1
Vorme de Couraça
Criatura - Vorme
T1
Vorme Agressor
Criatura - Vorme
Reforçar .
Se Pouncing Wurm foi Reforçado, ele tem Ímpeto e entra no Campo de Batalha com três marcadores +1/+1.
T1
Vorme Escoriáceo Espinhoso
Criatura - Vorme
T2
Vorme Colérico da Fenda
Criatura - Vorme
Reforçar .
Desaparecer 2.
Se Ravaging Riftwurm foi Reforçado, ele entra no Campo de Batalha com três marcadores de tempo adicionais.
T1
Vorme Imprudente
Criatura - Vorme
T1
Rugido do Vorme
Feitiço
Coloque no Campo de Batalha uma ficha de criatura verde 6/6 do tipo Vorme.
Recapitular .
T1
Vorme Escoriáceo Rugidor
Criatura - Vorme
Toda vez que Roaring Slagwurm atacar, vire todos os artefatos.
T1
Vorme Romperraízes
Criatura - Vorme
T1
Vorme Ruinoso
Criatura - Vorme
T0
Vorme de Escória
Criatura - Vorme
No início de sua Etapa de Manutenção, lance uma moeda. Se você perder, devolva Scoria Wurm para a mão de seu dono.
T1
Vorme Segmentado
Criatura - Vorme
Toda vez que Segmented Wurm for alvo de uma mágica ou habilidade, coloque um marcador -1/-1 em Segmented Wurm.
T1
Vorme de Shiv
Criatura - Vorme
Atropelar.
Quando Shivan Wurm entrar no Campo de Batalha, devolva uma criatura vermelha ou verde que você controla para a mão de seu dono.
T1
Vorme de Cerco
Criatura - Vorme
T1
Vorme Esquelético
Criatura - Esqueleto Vorme
: Regenera Skeletal Wurm.
T4
Armadura de Vorme Escoriáceo
Artefato - Equipamento
A criatura Equipada ganha +0/+6.
Equipar .
T1
Vorme Espinhoso
Criatura - Vorme
T4
Vorme Arrebenta-Rua
Criatura - Vorme
T1
Vorme Simbiótico
Criatura - Vorme
Quando Symbiotic Wurm Morrer, coloque no Campo de Batalha sete fichas de criatura verde 1/1 do tipo Inseto.
T1
Vorme Tentador
Criatura - Vorme
Quando Tempting Wurm entrar no Campo de Batalha, cada oponente pode colocar qualquer número de cards de artefato, criatura, encantamento, e/ou terreno de sua própria mão no Campo de Batalha.
T1
Vorme de Terrus
Criatura - Zumbi Vorme
T0
Vorme de Trincheira
Criatura - Vorme
, : Destrói o terreno alvo não-básico.
T1
Vorme Escavador de Túneis
Criatura - Vorme
Descarte um card: Regenera Tunneler Wurm.
T1



Foram encontrados 74 cards.

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