 | Vorme Aninhado Criatura - Vorme Atropelar. Quando Nesting Wurm entrar no Campo de Batalha, você pode procurar em seu grimório por até três cards chamados Nesting Wurm, revelá-los, colocá-los em sua mão e então embaralhar seu grimório. T1 | |
 | Vorme da Explosão de Nova Criatura - Wurm Toda vez que Novablast Wurm atacar, destrói todas as outras criaturas. T4 | |
 | Vorme Panglacial Criatura - Vorme Atropelar. Quando você estiver procurando em seu grimório, você pode Conjurar Panglacial Wurm diretamente de seu grimório (é necessário que você pague o custo de Panglacial Wurm para Conjurá-lo). T1 | |
 | Vorme Rompe-trilha Criatura - Vorme T0 | |
 | Vorme de Pelakka Criatura - Vorme T4 | |
 | Vorme Penumbra Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme Fantasma Criatura - Vorme Espírito Phantom Wurm entra no Campo de Batalha com 4 marcadores +1/+1. Se dano fosse ser causado a Phantom Wurm, previne aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Phantom Wurm. T1 | |
 | Vorme Escoriáceo de Placas Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme de Couraça Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme Agressor Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme Escoriáceo Espinhoso Criatura - Vorme T2 | |
 | Vorme Colérico da Fenda Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme Imprudente Criatura - Vorme T1 | |
 | Rugido do Vorme Feitiço T1 | |
 | Vorme Escoriáceo Rugidor Criatura - Vorme Toda vez que Roaring Slagwurm atacar, vire todos os artefatos. T1 | |
 | Vorme Romperraízes Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme Ruinoso Criatura - Vorme T0 | |
 | Vorme de Escória Criatura - Vorme No início de sua Etapa de Manutenção, lance uma moeda. Se você perder, devolva Scoria Wurm para a mão de seu dono. T1 | |
 | Vorme Segmentado Criatura - Vorme Toda vez que Segmented Wurm for alvo de uma mágica ou habilidade, coloque um marcador -1/-1 em Segmented Wurm. T1 | |
 | Vorme de Shiv Criatura - Vorme Atropelar. Quando Shivan Wurm entrar no Campo de Batalha, devolva uma criatura vermelha ou verde que você controla para a mão de seu dono. T1 | |
 | Vorme de Cerco Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme Esquelético Criatura - Esqueleto Vorme T4 | |
 | Armadura de Vorme Escoriáceo T1 | |
 | Vorme Espinhoso Criatura - Vorme T4 | |
 | Vorme Arrebenta-Rua Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme Simbiótico Criatura - Vorme T1 | |
 | Vorme Tentador Criatura - Vorme Quando Tempting Wurm entrar no Campo de Batalha, cada oponente pode colocar qualquer número de cards de artefato, criatura, encantamento, e/ou terreno de sua própria mão no Campo de Batalha. T1 | |
 | Vorme de Terrus Criatura - Zumbi Vorme T0 | |
 | Vorme de Trincheira Criatura - Vorme   ,  : Destrói o terreno alvo não-básico. T1 | |
 | Vorme Escavador de Túneis Criatura - Vorme Descarte um card: Regenera Tunneler Wurm. T1 | |